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Cultura

Math Joven. Proyecto HEXAPAWN

Cuándo
Del 22 sep al 27 nov 2026Hora: 17:00 a 19:00 (puede variar según el día)
Ver todas las fechas (3)
  • martes 10 de noviembre
  • martes 17 de noviembre
  • martes 24 de noviembre
Precio
Gratis

Ver en la web oficialFicha del Ayuntamiento

Math Joven. Proyecto HEXAPAWN, en La Azucarera
Imagen: Origen de los datos: Ayuntamiento de Zaragoza (origen)

Sobre este plan

Partiendo de un juego de estrategia inspirado en el ajedrez, crearás una máquina capaz de aprender de sus errores y mejorar partida tras partida, igual que hacen muchas aplicaciones de Inteligencia Artificial actuales.

Mientras juegas, experimentas y construyes tu propio sistema de aprendizaje, descubrirás cómo las matemáticas, la lógica y la programación se unen para enseñar a una máquina a tomar decisiones cada vez más inteligentes.

Si te gustan los desafíos, la estrategia, los juegos de mesa, las matemáticas o tienes curiosidad por saber cómo aprende la Inteligencia Artificial, esta actividad es para ti.

Calendario de sesiones:

Juegos combinatorios. El árbol del juego. 22 septiembre

Inteligencias adaptativas. El diseño de la máquina. 6 octubre

Construcción y testeo de la máquina. 20 octubre

Mejoras y ampliaciones. 3 noviembre

Duelo de máquinas. 17 noviembre

Demo Day junto al resto de proyectos de otras áreas y entrega de diplomas a los participantes en el proyecto: viernes 27 noviembre

Competencias que trabajarás: Pensamiento matemático, pensamiento computacional, teoría de juegos, razonamiento lógico, aprendizaje automático, inteligencia artíficial adaptativa, pensamiento estratégico, resolución de problemas, análisis de datos.

Puedes ampliar la información AQUÍ

INSCRIPCIÓN (única para todo el proyecto): https://www.zaragoza.es/sede/servicio/formulario/9805

Consulta aquí toda la programación de La Azucarera.

Público
A partir de 14 años

Datos de Ayuntamiento de Zaragoza.

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